문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리그 오브 레전드 2020 월드 챔피언십/논란 및 사건 사고 (문단 편집) === 심각하게 퇴화한 옵저빙 === 옵저버의 수준이 심각하게 낮다는 것이 플레이인 스테이지부터 지적받았음에도 불구하고 결승까지 전혀 상황이 진전되지 못했다. 옵저빙 화면 최대 확대 한도가 풀리는 것은 자그마치 시즌6부터 풀려[* 그 전에는 옵저빙 화면의 최대치 한계가 있어 한 화면에 한타같은 규모 큰 상황을 다 담을 수 없어 정말 발빠르게 옵저버 화면이 왔다갔다 하곤 했다.] 한타 도중 산개해 전투를 벌이는 플레이어들을 더 잘 잡아주거나, 한타 중 화면 밖으로 이탈하는 플레이어들도 잘 잡아 줄 수 있게 되었으나, 자그마치 4년이 지난 이번 롤드컵 옵저버는 이를 전혀 활용하지 못해 한타가 벌어지고 있는데 가장 중요한 한타 상황은 화면에 담지 않고 화면 밖에서 2명이 교전중인 상황을 중점적으로 잡아주는 등 심각한 수준의 옵저빙 실력을 보여주었다. 뿐만 아니라 멀티 화면의 활용도 아예 보여주지 못했는데, 먼 거리에서 동시 다발적으로 일어나는 상황에서는 멀티화면을 활용하여 상대적으로 작은 규모의 상황은 작은 화면으로, 큰 규모의 상황은 본 화면으로 보여줘야 했지만, 멀티화면은 자기들이 놓친 상황 리플레이 때만 활용하고[* 정작 자기들 실수로 놓친 장면을 멀티화면 리플레이로 보여주었지만, 그걸 심지어 '''한타때 틀어주는''' 괴랄한 진행을 자주 보여주었다.] 정작 동시다발적으로 일어나는 상황에 대해서는 전혀 활용을 못하는 모습을 보여주어 선수들이 자꾸 의문사하게끔 보이는 환장할 수준의 실력을 보여주었다. 구체적인 예로, 10월 11일 진행된 UOL과 FLY의 경기에서, UOL측 미드 1차포탑 근처에서 어슬렁거리는 레넥톤(FLY)이 미니맵으로 보였고 인터페이스로 보이는 카사딘(UOL)의 체력이 줄줄 빠지고 있었으며 옵저버는 아무 일 없이 흘러가는 바텀을 비추고 있었다. LCK 중계진도 뭔가 일을 낼듯한 레넥톤의 위치를 미리 보고 "미드 좀 비춰주세요" 라고 수차례 말할 정도였으며, 이후에 베인(FLY)에 의해 카사딘이 미드 포탑 옆에서 죽고 나서야 미드를 보여줄 정도로 심각했다. 또다른 예로, 4강 담원 vs G2전 2세트, 퍽즈의 이즈리얼이 딸피였던 고스트의 애쉬를 궁극기로 저격하는 장면을 놓치면서[* 심지어 화면에 이즈리얼이 궁으로 저격하는 상황을 그대로 포착해놓고도 탑에서 내려오는 피오라에 초점을 맞추는 옵저빙 자질 자체가 의심되는 상황 판단이 내내 나왔다.] 안 그래도 시끄러웠던 이슈가 그야말로 불타오르게 되었다. 상기한 LPL 스트림은 이즈리얼의 궁극기를 따라가면서 잡아준 덕분에 더욱 비교되었다. 국내 및 해외 팬들은 명궁 프레이 등 과거 롤드컵 명장면들과 비교하면서, 그 당시에라도 사람구실하는 옵저버들이 있어서 다행이었다며 신세한탄하는 중이다. 다음 날 SN vs TES 4세트에도 빈의 잭스가 카사를 죽이는 걸 놓쳐버렸다. 중계 화면은 LoL 이스포츠가 주관하는 국제전 대회임에도 중국 방송용과 해외 방송용이 '''따로''' 존재하는데, 중국 방송용은 LPL 옵저버들이 맡아 퀄리티가 준수하다. 하지만 해외 방송용은 LPL의 2부리그인 LDL쪽 옵저버가 맡았다는게 리그 후반기가 돼서야 알려지면서 옵저빙에서도 홈그라운드 차별을 하냐는 논란이 불거졌다. LoL 이스포츠측에선 함구하는 자세를 고수중이다. 결승전에는 메인 옵저빙에서 메인 옵저빙으로 전환되는 방송사고까지 내버리며 대회 내내 조나스트롱을 위시한 LCK 옵저버팀과 연출팀이 정말 대단한 사람이였다는걸 새삼 느끼는 시청자들이 많았다. 사실 4대 리그들에서 사용하던 옵저빙들과 비교하면 이번 롤드컵처럼 형편없는 옵저빙을 비빌 수 있는 리그는 없다. 또한 점수판도 '''수동 작동방식이''' 아니냐는 의혹이 불거졌는데, 킬, 글골, 포탑, 드래곤등 각종 지표가 변할 때마다 실시간으로 점수판의 해당 숫자가 변하는 것과 달리 킬, 포탑, 드래곤 등이 제거되고 몇 초의 딜레이가 있다가 비로소 점수판 숫자가 바뀌거나, 누가 봐도 드래곤의 주인이 확실해 보이는 상황에서 '''드래곤이 처치되기도 전에 드래곤 카운트를 점수판에 올리는''' 수동 작동방식이 아니고서야 설명이 불가능한 수준의 점수판 작동을 보여주었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기